La aventura está bien ambientada, y todos los recursos multimedia contribuyen.
Sorprende que no se pueda utilizar el ratón para las acciones más comunes. Por ejemplo, pulsar sobre “Fernández” para hablar con él.
En la cabina de control dices que el cristar deja pasar el oscuro vacío del espacio. Creo que lo que quieres decir es que deja apreciar, lo otro entiendo que sería muy chungo.
También hay una aparición del verbo “haber” sin “h”, y una ‘y’ donde debería escribirse “ll”.
En cuanto a la interacción, te comento lo siguiente:
Estoy acostumbrado a utilizar “ex”, en lugar de “examinar”, para examinar objetos. Me ha costado un poco prescindir de ello. Quizás otros tengan problemas similares.
Deberías tomar la disciplina de referirte a las cosas con los mismos nombres: por ejemplo, al principio, hablas de la bodega de carga, cuando después de cierto evento, te refieres a la compuerta del almacén. Es un tanto confuso.
En cualquier caso, enhorabuena, me ha gustado mucho.
Muchas gracias por los comentarios. El detalle de la oscuridad lo revisaré cierto que queda raro. También corregir esos detalles y erratas que comentas. Quisiera evitar el uso del ratón para acciones comunes y no tener que pasar del teclado al ratón, pero tal vez implemente algo parecido.
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La aventura está bien ambientada, y todos los recursos multimedia contribuyen.
Sorprende que no se pueda utilizar el ratón para las acciones más comunes. Por ejemplo, pulsar sobre “Fernández” para hablar con él.
En la cabina de control dices que el cristar deja pasar el oscuro vacío del espacio. Creo que lo que quieres decir es que deja apreciar, lo otro entiendo que sería muy chungo.
También hay una aparición del verbo “haber” sin “h”, y una ‘y’ donde debería escribirse “ll”.
En cuanto a la interacción, te comento lo siguiente:
Estoy acostumbrado a utilizar “ex”, en lugar de “examinar”, para examinar objetos. Me ha costado un poco prescindir de ello. Quizás otros tengan problemas similares.
Deberías tomar la disciplina de referirte a las cosas con los mismos nombres: por ejemplo, al principio, hablas de la bodega de carga, cuando después de cierto evento, te refieres a la compuerta del almacén. Es un tanto confuso.
En cualquier caso, enhorabuena, me ha gustado mucho.
Muchas gracias por los comentarios. El detalle de la oscuridad lo revisaré cierto que queda raro. También corregir esos detalles y erratas que comentas. Quisiera evitar el uso del ratón para acciones comunes y no tener que pasar del teclado al ratón, pero tal vez implemente algo parecido.